En este Trabajo de Fin de Máster se revisarán algunos aspectos sobre la gamificación, la legislación para la enseñanza del español y se introducirán cuatro videojuegos donde se trabajarán las cuatro destrezas (Comprensión oral, comprensión escrita, expresión oral y expresión escrita). Estos videojuegos tendrán una conexión con una base de datos con el sistema gestor de contenidos Liferay y serán ofrecidos mediante un servidor Solaris.
Autor: Víctor Lucía Gómez
Editorial: APEIRON
Fecha de publicación: 2017-01-01
Edición: 1
Idioma: ES
ISBN-13: 9788416996360
Páginas: 120
| Cantidad | Precio (unidad) |
|---|---|
| precio unitario | Q 219.52 |