- Diseñar juegos con Scratch en el aula.- Conocer el concepto de programación por bloques, así como tener una primera visión y unos conocimientos básicos de Scratch.- Saber programar un juego simple en Scratch.- Aprender a realizar modificaciones en el escenario y en el fondo, así como pasar de un escenario a otro.- Aprender a programar juegos complejos en Scratch.- Aprender a realizar un proyecto con Scratch.
Autor: Luis Fernando Pérez Peregrino
Editorial: IC Editorial
Fecha de publicación: 2022-04-18
Edición: 1
Idioma: ES
ISBN-13: 9788411035897
Páginas: 108
| Cantidad | Precio (unidad) |
|---|---|
| precio unitario | Q 141.68 |