Programación en Red e IA con Unity

  • Código: 9786075764542

Descripción

Publicado por Alfaomega, este libro es una guía completa para aprender a desarrollar videojuegos desde cero utilizando Unity y el lenguaje de programación C#, integrando además conceptos fundamentales y avanzados de inteligencia artificial y programación en red. Con un enfoque didáctico y práctico, impreso a color, la obra comienza desde la instalación de Unity, el diseño de personajes, las mecánicas de juego, las animaciones, las físicas y el HUD, hasta alcanzar temas más complejos como el control de NPC mediante inteligencia artificial, la navegación en entornos 3D y el uso de ML-Agents y PyTorch para el entrenamiento de agentes inteligentes. A lo largo de sus capítulos, el lector también descubrirá cómo implementar multijugador con soluciones como Mirror y Netcode, sincronizar estados de juego entre distintos jugadores y desplegar juegos en dispositivos Android. Cada sección incluye ejemplos detallados, scripts comentados y prácticas guiadas que permiten al lector construir, paso a paso, un proyecto de videojuego funcional y escalable, integrando de manera coherente el desarrollo de jugabilidad, redes e inteligencia artificial en un único flujo de trabajo dentro del motor Unity.

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  • Autor: Asier Ruiz De Alegría

    Editorial: Alfaomega Chile

    Fecha de publicación: 2024-02-20

    Edición: 1

    Idioma: ES

    ISBN-13: 9786075764542

    Páginas: 272

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