- Desarrollar el concepto de gamificación como recurso del aula para la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje.- Conocer las características de los juegos en general, con el objetivo de incorporarlos a la práctica docente.- Comprender el valor del juego y la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje.- Conocer los fundamentos del diseño de juegos: mecánicos, dinámicos, estéticos.- Gestionar recursos digitales para aplicarlos en el aula.- Aplicar estrategias para elaborar programas de gamificación en el aula.- Seleccionar estrategias para implantar programas de contenidos utilizando la gamificación.
Autor: Armonía Naranjo Pera
Editorial: IC Editorial
Fecha de publicación: 2025-04-02
Edición: 1
Idioma: ES
ISBN-13: 9788411846219
Páginas: 246
| Cantidad | Precio (unidad) |
|---|---|
| precio unitario | Q 238.56 |